后台、首页、论坛、服务器列表
第一波先确保玩家有清晰入口,管理员有基本后台,社区有公告与讨论承接,服务器有可浏览的总览页。
FIRST WAVE
这版首页直接说明当前首发边界,避免玩家对模式范围和功能完成度产生误判。
第一波先确保玩家有清晰入口,管理员有基本后台,社区有公告与讨论承接,服务器有可浏览的总览页。
角色模型等玩家配置通过网页后台管理,插件侧只读取数据库中的已装备内容并完成替换,不在首发阶段堆复杂前端逻辑。
这几项都明确后置,不阻塞当前上线。等首发入口和后台链路稳定后,再单独立项推进。
ABOUT
这里用于简要说明社区定位、氛围和维护原则。文案保持克制,避免把首页做成运营堆料页或管理后台。
适合想快速找到服务器入口、玩法说明、社区规则和最新公告的玩家与访客。
稳定的社区入口、清晰的玩法导览、统一的治理规则,以及后续可持续接入的动态内容位。
优先表达“怎么进入、怎么玩、遵守什么”,减少视觉噪声与操作负担。
ENTRY
入口区块用卡片承接 Discord、群组、服务器连接、玩家文档、申诉与反馈。当前先用静态占位,后续替换真实地址即可。
NOTICE
保留列表与重点公告样式。静态阶段使用示例内容,后续可由 Markdown、CMS 或简单 JSON 驱动。
当前是静态占位内容。建议接入后仅展示最重要的一条,并保留发布日期、状态和跳转链接。
可展示地图轮换、插件更新、赛季改动等信息。
可承接周末活动、友谊赛、节日玩法或奖励说明。
可发布维护时间窗、回档说明、异常修复进度等。
SERVERS
首页不展开复杂配置,而是帮助玩家快速理解各服务器定位与加入预期。
面向新玩家与日常休闲,强调进入门槛低、节奏稳定、规则清晰。
用于承载僵尸、娱乐、活动或改制玩法,突出差异化乐趣。
面向活动赛、训练或管理要求更高的环境,强调规则与准入说明。
GOVERNANCE
用前台可读的方式表达社区秩序,而不是管理端术语。重点是规则公开、处理透明、沟通有路径。
禁止作弊、辱骂、恶意破坏体验和规避处罚。规则应面向玩家表达,避免只写内部判定标准。
建议公开举报入口、处理时效、证据要求与申诉通道,降低误解与重复沟通成本。
强调稳定维护、持续优化和可反馈改进,让玩家知道首页不是摆设,而是统一服务入口。